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    • Entorno de inmersión virtual interactivo 

      Guerrero Garzón, Andrés Mauricio; Jaramillo Aros, Carlos Enrique; Ingeniero de Sistemas y Computación; andresggcf@gmail.com; ceja0919@gmail.com (Pontificia Universidad JaverianaIngenieríaIngeniería de Sistemas y Computación, 2017-07-21)
      The increasing use of Virtual Reality (VR) devices is becoming more noticeable in the areas of entertainment and education. For example, the use of devices such as the Oculus Rift and VR goggles for first-person video ...