Navarro Newball, Andrés AdolfoRuiz Quintero, Nicole2026-07-092026-07-092026http://hdl.handle.net/11522/5643El presente proyecto de grado tiene como objetivo el desarrollo un aplicativo terapéutico utilizando gafas de realidad virtual (VR) tipo cardboard, orientado al tratamiento de pacientes con disfunción vestibular periférica. La importancia de esta propuesta radica en la necesidad de mejorar el acceso y la eficacia de la terapia vestibular, especialmente para personas en contextos de bajos recursos o con dificultades de movilidad, ya que las tecnologías actuales, como Oculus Rift,HTC Vive, presentan limitaciones económicas debido a su precio elevado. La problemática que aborda este proyecto se centra en la falta de dispositivos accesibles que realicen una terapia para el trastorno vestibular periférico en condiciones que dificulten el acceso a la salud. Como objetivo general, se propone diseñar e implementar un prototipo de software de aplicación móvil para gafas VR tipo cardboard que permitan generar entornos terapéuticos interactivos. Entre los objetivos específicos se incluyen la revisión de literatura científica, la integración de componentes software gráficos, y la validación preliminar del dispositivo con un profesional de salud especializado en el tema.88 p.application/pdfspaVRTerapiaTrastorno vestibularSistema vestibular periféricoCardboardTherapyVestibular disorderPeripheral vestibular systemApp móvil VR para la rehabilitación vestibularbachelor thesishttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2