Desarrollo del lenguaje oral y proyección vocal en niños con discapacidad auditiva a través de una herramienta interactiva de software con actividades lúdicas
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Date
2024
Authors
Director
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Publisher
Pontificia Universidad Javariana Cali
Abstract
El presente proyecto de grado consiste en el desarrollo de un aplicativo web educativo compuesto por tres juegos interactivos diseñados para trabajar las características del sonido: intensidad, duración, altura y timbre. Este proyecto está dirigido al Instituto para Niños Ciegos y Sordos del Valle del Cauca, con el objetivo de fortalecer el aprendizaje de estos conceptos auditivos en una población con necesidades especiales. El aplicativo se desarrolló utilizando el motor gráfico Godot en su versión 2D, garantizando un entorno accesible, dinámico y adecuado para los usuarios. Cada juego se enfoca en una combinación específica de características del sonido:- Primer juego: Trabaja la intensidad y la duración del sonido, permitiendo a los usuarios identificar variaciones en el volumen y la duración a través de actividades interactivas.- Segundo juego: Refuerza también las características de intensidad y duración, Brindando una experiencia adicional que consolida estos aprendizajes mediante retos progresivos.- Tercer juego: Se centra en altura y timbre, enseñando a los usuarios a reconocer los cambios en la frecuencia del sonido (grave o agudo) y su calidad o textura, fundamentales para el desarrollo de habilidades auditivas. Este proyecto no solo aprovecha herramientas tecnológicas innovadoras, sino que también ofrece un enfoque inclusivo, facilitando el aprendizaje interactivo para niños con discapacidades sensoriales. La implementación de este aplicativo web contribuye a fortalecer sus capacidades auditivas, proporcionando un recurso educativo valioso y accesible.
Description
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This degree project consists of the development of an educational web application composed of three interactive games designed to work on the characteristics of sound: intensity, duration, pitch and timbre. This project is aimed at the Institute for Blind and Deaf Children of Valle del Cauca, with the aim of strengthening the learning of these auditory concepts in a population with special needs. The application was developed using the Godot graphics engine in its 2D version, guaranteeing an accessible, dynamic and suitable environment for users. Each game focuses on a specific combination of sound characteristics:- First game: Works on the intensity and duration of the sound, allowing users to identify variations in volume and duration through interactive activities.- Second game: Also reinforces the characteristics of intensity and duration, providing an additional experience that consolidates these learnings through progressive challenges.- Third game: Focuses on pitch and timbre, teaching users to recognize changes in sound frequency (low or high) and its quality or texture, fundamental for development. of listening skills. This project not only leverages innovative technological tools, but also offers an inclusive approach, facilitating interactive learning for children with sensory disabilities. The implementation of this web application contributes to strengthening your listening abilities, providing a valuable and accessible educational resource.
Keywords
Lenguaje Oral, Discapacidad Auditiva, Videojuegos Educativos, Aplicación Educativa Interactiva, Características del Sonido, Oral Language, Hearing Impairment, Educational Video Games, Interactive Educational Application, Sound Properties