Diseño e implementación de prototipo de un videojuego enfocado en el desarrollo de destrezas musicales

Abstract
El proyecto describe el desarrollo e implementación del prototipo de un videojuego de aventuras y música que involucra instrumentos reales como forma de interactuar con el juego y que permite al usuario mejorar sus habilidades musicales. Para lograrlo, se emplearon metodologías de enseñanza musical y se diseñó una arquitectura de software modular que permite la reutilización y fácil sustitución de componentes en el software. El propósito principal es que este prototipo sirva como base para futuras etapas de desarrollo del proyecto
Description
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The project describes the development and implementation of the prototype of an adventure and music video game that involves real instruments as a way to interact with the game and that allows the user to improve their musical skills. To achieve this, music teaching methodologies were used and a modular software architecture was designed that allows the reuse and easy replacement of components in the software. The main purpose is that this prototype serves as a basis for future stages of development of the project.
Keywords
Aprendizaje musical, Arquitectura de software, Motivación, Innovación, Video game, Musical learning, Software architecture, Entertainment
Citation